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クラス/スピリットウイング

Last-modified: 2009-08-07 (金) 07:11:36

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魔法攻撃タイプ
スピリット ウイングは精霊の下に生まれたディーヴァで、水、火、土、風、の精霊を自身の意のままに自在に扱う。
精霊を呼び出して直接攻撃することもでき、また精霊のエネルギーを借りて敵の能力を弱らせたり、
恐怖心を吹き込むといった戦術を用いることもできる。天族のスピリット ウイングは幻想を司るカイジネル神を信奉し、魔族のスピリット ウイングは知恵を司るルミエル神を崇拝している。
(「The Tower of AION」公式サイトより)

目次

クラス特性 Edit

項目内容備考
基礎ステータスSTR 90 / VIT 90 / AGI 100 / DEX 100 / INT 115 / WIL 115
使用武器スペルブック / オーブ
使用防具ローブ
特徴・4大元素の精霊を召喚することができる・相手を弱体化させる多数の魔法を持っている・状況対応能力に優れている

クラス紹介 Edit

スピリット ウイングは水、火、土、風の4大精霊の召喚および多彩な弱化魔法の使用に特化されたクラスだ。
スピリット ウイングはスペル ウイングに比べ攻撃魔法の種類の数が少なく、ターゲットを直接的に攻撃することが難しい。
そのため、直接的な戦闘は4大精霊と4大エネルギーに任せてスピリット ウイングはこれをコントロールする役割を担う。

スピリット ウイングが召喚できる4大精霊は、能力が少しずつ違うため、状況によって適切な精霊を召喚する必要がある。
スピリット ウイング独特のスキルのひとつであるコマンド系列のスキルは、精霊を直接コントロールできるスキルだが、
各精霊ごとにスキルの効果が違うため、スキルの理解が十分に必要となってくる。
スピリット ウイングのもうひとつの特徴は多数の弱体化スキルを持っていることだ。
特に、相手の動きを封じ込めたり移動速度を減少させるスキルが多く、効果的に敵の接近を封じ込めることができる。
しかし弱体化系列のスキルはターゲットの敵対値を大きく向上させるため、
敵対値の管理には万全の注意をしなければならない。

精霊と共に戦闘する面白さがスピリット ウイングの醍醐味だ!
HPと防御力が低く、常に攻撃を受けないように気を使わねばならないため育成が難しいクラスですが、
戦闘を補助する多彩なスキルによって対人戦はもちろんパーティープレイでも重要な位置を占める。
シャドウ ウイングやボウ ウイングのような破壊的な攻撃力はないが、
効率的な戦闘を可能とする多様なスキルを持っており、パーティープレイを円滑にする役割を果たすことができるだろう。

プレイスタイル Edit

ソロプレイ Edit

精霊の助けがなければ、ほぼ戦闘は不可能だ
スピリット ウイングはソロプレイに特化したクラスの一つだ。
モンスターの特性に合わせた精霊を駆使することで戦闘を容易に運ぶことができる。
しかし、精霊はスキルの攻撃力は高いが基本攻撃力は比較的低く、また術士とともに戦闘を進行しなければならず、
戦闘時は常に精霊の操作に気を配らなければならない。
特に、スピリット ウイングが精霊を補助するために使うスキルの大部分はデバフ系列のスキルで、
ターゲットの敵対値を大きく上昇させてしまう。敵対値の管理と、術士のVIT管理にも十分気をつけなければならない。
スペル ウイングと比較するとVIT管理は容易な方だが、精霊のVITを回復するために主のVITを消耗するため、
VITおよびMPの管理が比較的難しいクラスと言える。
効果的な戦闘を行うためには、攻撃系列のスティグマ スキルを獲得する必要がある。
ソロプレイを行うならVIT回復のためのHP吸収と敵の精霊を弱化させるスキルは優先的に習得しよう。

パーティープレイ Edit

敵を弱化させる多数のスキルを持つスピリット ウイング
スピリット ウイングは、精霊と多彩な弱体化スキルで戦闘をくり広げる多才なクラスで、
パーティープレイ時には弱体化魔法を担当する。シャドウ ウイングやスペル ウイングのように、
爆発的な攻撃力で素早くターゲットを倒すことはできないが、多彩な弱体化スキルでターゲットを攪乱し、
スムーズなパーティープレイが行える為、通常のパーティーはもちろんのこと、
レイドボス狩りのパーティーでも大変重宝される。
その理由として、マジック ブロックを使用すれば、相手が強化魔法をかけることを妨害でき、
さらにターゲットのアイテム ドロップ確率を高める独特のスキルなどを使うことができ、
効率的なプレイを可能にしてくれるからだ。
スピリット ウイングは一般的にダメージ ディーラーでパーティーに参加することになるが、
この場合術士はなるべくモンスターの弱化に力を注いだほうが良いだろう。
精霊はパーティーの不足を補えるものを召喚すると良いが、目的が単純なダメージ ディーリングであれば、
ウォーター スピリットを召喚すれば良いだろう。
攻撃のサポート手段となる4大属性エネルギーは、精霊の属性に合わせて召喚しよう。
4大元素エネルギーの攻撃力は同じようなものだが、精霊の属性弱化スキルを使う場合よりも効果的な攻撃が可能となる。
ただし4大属性エネルギーはディレイ時間を共有するため一度に一つのエネルギーだけ召喚でき、
また各属性エネルギーと精霊は習得レベルが違うため精霊の戦略的な活用が重要となる。

装備 Edit

プレイスタイル使用武器使用防具上昇能力備考
ソロプレイオーブローブ魔法増幅力 / VIT / 魔法適中
パーティープレイオーブ / スペルブックローブ魔法増幅力 / VIT / 魔法適中

支援攻撃が主となるため、装備はそれほど重要ではない
スピリット ウイングは、装備選択の範囲が非常に狭いクラスとなる。唯一装備できるのはローブ系の防具となり、
装備できる武器もスペルブックとオーブだけだ。
オーブは火属性、スペルブックは水属性といったように、ウィザード系列クラスが装備できる武器には
属性が付与されていますが、近接戦闘を行わないスピリット ウイングは、属性にそれほど縛られることはない。
装備を選択する際に最も重要なのはオプションで、 可能なら魔法増幅力とHPの数値が高いものを選択しよう。

重要ステータスINT / VIT / WIL

ローブ系は防御力よりは追加能力分がさらに重要
魔法増幅力が高ければシャドウ ウイングなみの速度の狩りが行える
魔法増幅力が低ければ、精霊を最大限活用しよう
スピリット ウイングが使うスペルブックとオーブの最も大きな差は、魔法増幅力と魔法適中だ。
一般的に同一系列のアイテムの場合、魔法増幅力はオーブが高く、反対に魔法適中はスペルブックが高くなる。
プレイヤーにより好みは分かれますが、一般的にオーブを装備して魔法増幅力を上げたほうが良いだろう。
なぜなら、攻撃魔法を活用するより精霊を活用する頻度の方が高く、魔法適中よりも魔法増幅力を強化し、
攻撃魔法の威力を強化する方が狩りを行う際に遥かに役立つからだ。
ただし、オーブはスペルブックに比べて入手が難しい。

効率的なプレイをするためには魔石の装着が必須となる。
育成初期から魔法増幅力のある魔石を防具に装着し、魔法攻撃力を向上させよう。
素早い育成のためにも魔法増幅力を強化することは必要不可欠な要素と言える。

一人より二人で歩んでいこう!! Edit

精霊が与える威圧感で相手を圧倒する!
他クラスに比べ非常に安定した戦闘が行え、戦場の状況を遠くから傍観できる点はスピリット ウイングだけの魅力だろう。
多彩なスキルを持っていて、スキルの活用にともなう戦闘の面白みを感じることができるのも魅力の一つだ。
多彩なスキルを活用するためにかなりの操作量が要求されるクラスだが、精霊のコントロール次第で
スピリット ウイングの可能性は無限に広がる。時には親しみを持って精霊を使役し、時には冷酷に精霊を犠牲にする。
それがスピリット ウイングだ。
とても不思議なスピリット ウイングの魅力をあなたも一度味わってみよう!

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