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公式掲示板のまとめ

Last-modified: 2010-10-30 (土) 11:45:51

公式掲示板のまとめ Edit

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ある日、AION公式ページの掲示板に「タワー オブ アイオン」運営チーム、Webオペレーション担当を名乗る人物(本物の運営の方です)からの書き込みがあり、運営チームとして、歯切れが悪いかもしれない回答になるかもしれないが、可能な限りご意見、質問などに返答するとの書き込みがった。

予想通り、掲示板は質問のスレッドが乱立してわかりにくくなったので勝手に整理してみた。

もくじ Edit

もくじ
 
運営・FSについて
 
勢力バランスについて
 
サーバー統合について
 
不正行為について
 

要塞戦について Edit

Q.要塞戦に参加するには、どれほどのPCスペックが必要でしょうか。No5595 (8) Edit

要塞戦は非常に多くのプレイヤー(キャラクター)が狭い範囲に集まりますから、必然的に高い処理能力が求められます。可能であればcore i7搭載のPCがよいと思われます。32bitOSの場合はmax(約4GB)までメモリを積むことをお勧めします。

以下、要塞戦での負担を軽減するためのTIPSとなります。

多くのキャラクターが集まる要塞戦では、キャラクターの読み込みに時間が掛かります。ハードディスク上のデータを読み込むのは大きな負担になりますので、RAMディスクやSSDの利用が効果的です。

また多くのキャラクターが集まる要塞戦では、データのトラフィックが増加します。ネットワーク環境を確認し、ボトルネックを解消すると効果的です。「光回線やCATVであれば必ずしも速い」というわけではありませんのでご注意ください。

Q.2.0で追加される要塞戦も処理が重いのか? No5595 (8) Edit

いわゆる「重さ」は集まるキャラクターの数に左右されます。既存の要塞戦と大きな差はないと思われます。

以下、補足です。

↑でお伝えした「PCは速ければ速いほどいい」は正論なのですが、現実的な回答ではないように思います。要塞戦ではキャラクターデータの読み込みがボトルネックになっているようですので、ある程度のスペックであるなら、やはりRAMディスクやSSDが有効でしょう。ぜひご検討ください。

回線もかなり重要だそうです。ネットワークプロバイダの中には実際のスループットが公称値よりもだいぶ低いもの、ノイズが多いものも存在し、アクセスが集中する週末の晩に低下するものもあります。セキュリティソフトの一部やネットワーク機器(ルーターや無線LAN用の器機)がボトルネックになっている場合もありますので、念のためご確認ください。

Q.要塞戦についての提案 5658(15) Edit

※提案が多数ありましたが、運営からの回答をみて省きます。

私たちNCジャパンはプログラムを直接変更することはできません。

(ローカライズは別です。また条件付きですが、ドロップ率や経験値獲得量を調整することは可能です)

ですので、開発や仕様そのものの変更が必要なものについては開発チームに送り、その判断を待つこととなります。

しかし各国にそれぞれ異なる問題があるため、現在は海外開発チームという部署が設立され、個別に対応できるようになりました。23日に行われるオフラインイベントのカンファレンスに登壇するイ・ジホさんがそのリーダーです。

なので、いただいた案件、

①要塞戦チャンネルの導入

②劣勢種族に(竜族の場合は数を増やす)NPC攻撃側神長フォース参加(参加フォースは持要塞数で変わる)

③劣勢種族による、入場者の制限

については私からお伝えします。

ただすぐに実装が決まることはありませんし、検討の結果採用が決まったとしてもしばらく先になると思います。

ご期待に沿わない回答であるとは思いますが、正直にお答えさせていただきました。

ゲーム内容に関して? Edit

Q.ID入場資格を得るために、潜入クエスト以外の方法を用意してほしい。 No5614 24 Edit

心苦しいのですが、これはよい回答がみつかりそうもありません。

潜入クエストはたしかに困難ですが、そこにおもしろさがあるのも事実です。AIONをデザインした人たちは潜入の難しさ、怖さ、そしてクリアできたときの達成感を盛り込みたかったのだと思います。

「日本のユーザーにはこうした意見を持っている方がいる」ということで開発チームに伝えますが、実現は難しいのではないかと感じています。

その他 Edit

Q.ユーザー離れが起こっている現状についての原因をどのように分析し、どのような対策を取ろうとしてるのか? No.5600 (8) Edit

ユーザー様に不満を感じさせてしまっている原因は、私たちサービスチームの不備や対応の悪さ、コンテンツ不足など様々な原因が複合的に絡み合った結果であると考えています。ですので、サービス全体を向上させていく必要があると痛感しています。

とくに重要なのが私たちサービスチームの取り組みです。組織や方針も見直され、少しずつですが以前とは違った対応ができるようになってきました。いまここで皆様にこんな話ができるようになったのも、小さなことですが、重要な変化であると思っています。今後はアンケート等を通じて皆様のご意見をお聞かせいただき、私たちに決定権があるものについてはできる限り反映させていくつもりです。

また今後は宣伝やプロモーションを通じてより多くの皆様に「タワー オブ アイオン」について知っていただき、ワールドの活性化につなげていきたいと思っています。

補足です。ひょっとするとお気づきかもしれませんが、サービスチームは少しずつ変わっています。エイプリフールの「アトレイアホールディングス」あたりからでしょうか。少しはっちゃけたイベントができるようになったし、SPTの設立に伴って不正利用者の名前とレベルを公開するようにもなりました。パワーウィキでは新しい連載が始まり、ユーザー参加型のコンテンツが増えたりもしています。

今後はこの変化をもっと大きなものにしていきたいと思っています。

Q.掲示板の番号は削除したトピックがあっても番号が川習いようにしてはどうか? No.5613(10) Edit

Web開発担当者に、番号を固定にしてくれるよう修正を頼みました。

来週火曜日(10/12)のメンテナンスで適用されるそうです(たぶん)。

2010-10-13 18:21

現行サイト、βバージョンサイトともに通し番号になりました。

番号が固定になったので、削除された場合は欠番が生じます。

回答保留 Edit

10/23(土)に行われるオフラインイベントに「タワー オブ アイオン」海外開発チームリーダーの

イ・ジホさんがいらっしゃるので、直接訊いてみてはどうかとの提案をいただきました。

私もそのほうがハッキリしてよいと思いますので、開発案件をまとめて尋ねたいと思っています。

http://aion.plaync.jp/event/1010update/

Q.IDゲーム色が濃い。IDは時間がかかる。アップデートのドロップ率アップは寿命が短くなる。No5594(15) Edit

Q.IDののトレード不可のアイテムをトレードできるようにしてはどうか?No5594(15) Edit

Q.装備のセット効果が強力すぎてみんな同じ装備をすることになる。すべての装備にセット効果をつけられないか?No5594(15) Edit

Q.パワーウィキのシャドウウィングの項目を修正してほしい。 5635 (8) Edit

シャドウウイングのページを含めて、パワーウィキの記述におかしな……あるいは適切ではない文章があることは認識しています。

現在約26000ページ、2.0導入後は36000ページ程度になる予定ですので、正直そのすべてに目が届いていないのが実情です。日本語としておかしなところも多いんですよね。

ここ公式掲示板でやりとりするよりもパワーウィキ該当ページのコメント欄にいただいたほうが(作業上)わかりやすいですし、名誉編集者さんに見ていただくこともできますので、お気づきの点がありましたらどんどんコメントしちゃってください。

それと、まもなく名誉編集者の追加募集を行なおうと思っています。「パワーウィキをもっと良くしていきたい!」という方がいらっしやいましたら、ぜひご応募を~。私たちWebオペレーションと一緒によいものにしていきましょう。

アップデートの要望 Edit

Q.レギオンハウス、個人ハウスを早く実装してほしい5596 (7) Edit

10/23(土)のオフラインイベントに海外開発チームのリーダー、イ・ジホさんがいらっしゃいますので、どこかでお伝えします。

Q.中国風なアバターではなく日本風なアバターを実装してほしい 5596 (7) Edit

10/23(土)のオフラインイベントに海外開発チームのリーダー、イ・ジホさんがいらっしゃいますので、どこかでお伝えします。

Q.サイン5番とサイン6番を作ってほしい 5618 (7) Edit

これは開発案件なので、「タワー オブ アイオン」海外開発チームリーダーのイ・ジホさんに「日本のユーザーからの要望です」ということで伝えておきます。

たぶん「わかりました」となるはずですが、違う反応があった場合(ものすごい好感触とか、逆にまるでダメそうな感じとか)はここでお伝えします。

Q.ドレドギオンがなかなか始まらない。順番は何番目ぐらいなのかわかるようにしてほしい 5624(14) Edit

これも開発案件なので、イ・ジホさん宛の質問シートに入れておきました。必ずご本人に伝えます。

ただ、よい返事がすぐに戻るかどうかはわかりません。ごめんなさい。

Q.要塞IDの反復クエストを200回終了時の報酬を、要塞IDのユニークアイテムにしてほしい。 5645(15) Edit

すでに多くの方が指摘なさっているように、これは種族バランスの傾きをより大きくするだけのような気がします。ですよね?

Q.RAをやっている種族だけ6人目、7人目のキャラクターを作れるようにしては? 5627 (37) Edit

これは開発ではなく運営側の判断だと思うので、事業担当に聞いてみます。

キャラスロットが増えれば「じゃあ魔族も試してみるか」という方がいるかもしれませんよね。

逆に「じゃあ、これからは天族で」という方もいるかもですが……。

ちょっとお時間をください。週明けになりそうです。

お待たせしました。事業担当と話をしてきました。

まず現状についてですが、北米のみ8キャラで、その他(日本、韓国、台湾、中国)は5キャラとのことです。

「5キャラまでしか使用しない」というのが、現在の事業方針だと聞きました(北米を除く)。

事業担当によると「現在5キャラすべてを使用しているプレイヤーは少なく、大半は3キャラ以下。なので、本当に必要としている人は少ないのではないか?」とのことでしたが、どうでしょう? 私はちょっと違う意見でしたので、「5キャラすべてを使っているような方こそ新たなスロットを有効に利用し、ゲーム内に活気をもたらしてくれると思う」と伝えておきました。

北米の例がありますので、解放にそれほど手間が掛かるとは思えません。3スロットはともかく、まずは1スロット解放でもう一押ししてみます。よろしければ、このコメント欄に皆さんの声を書いていただけませんでしょうか。プリントアウトして持って行きます。

 

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